2013年12月21日土曜日

ルーンとったどー

ルーン揃った&例の装備が手に入った記念に記録を残します。
なお相変わらずArkはあまり稼げてない模様。

2013年9月13日金曜日

近況

ルーンが少し前ならカンストと言える状態になりました。
取り損ねは古城のもの。

以下ステータス。装備は天界天秤帰りのものです。

2013年8月11日日曜日

続・刺し違え

正面0階魔剣士相手に斬る4連撃でどれだけ刺し違えられるか検証。
0連続:20
1連続:17
2連続:3
3連続:0
4連続:0
となり、検証回数は少ないけどこれを見ると4回攻撃ではほぼ1/2の確率で1度は刺し違えられそう?

試行回数を増やそうと思ってカリストコウモリ相手で検証してみたところ、30ターンで一度も差し違えが発動しませんでした。
そこで、正面0階と森0階で4x20回斬る間に刺し違えが発動するかジョブ毎に検証。

発動を確認できたジョブ:
 魔剣士・ギャル・家政婦・プリンセス・天使・ヒノトリ・テレパス・勇者・学者・ウォータ・ビースト・アイス・格闘家・火竜・女神・悪魔
確認できなかったジョブ:
 カリストコウモリ・暗黒剣士・剣士・妖精・ガンマン

とりあえずこれだけ確認。
発動したジョブの中でもなかなか刺し違えなかったりあっさり刺し違えたり違いがある気がします。
ジョブ毎の問題なのか、本当に確認できなかったジョブは刺し違えないのか、運なのか、ボスクラスはどうなのか、レベル差による補正はあるのか等、色々問題はあるけど全部検証しようとすると時間がかかる!

結論:刺し違えが使えるかどうか全然分からない。

2013年7月28日日曜日

刺し違え率

今まであまり考えていなかった刺し違え率について検証しました。
適当に178回試して39回発動。およそ21.9%という結果に。
微妙に低い。
あと感覚としては1Tの内に連続攻撃しても全て発動するか、あるいは全く発動しないということが多かったです。 正確なデータはとっていない。
以下検証の様子。


2013年6月20日木曜日

レベル99!

めでたくレベル99に到達することができました!
手伝ってくださった方ありがとうございます。
そしてステ振りの方もほぼ終わりました。
ソロ潜りはパゴダよりカード集めが中心になってきてます。
カードが増える快感。

2013年6月7日金曜日

叢雲旧式


いつも通りの叢雲です。
使い魔がヴァルキでない現状どれだけの火力を出せるかなーと思って試してみました。
若干実戦では無理がありそうなブーストかけてますが、その分カードやものまね、マイパなどがないのできっと丁度良いくらいのはず。

2013年5月26日日曜日

3魔鳥と冷酷

星士剣士召喚士の3人で魔鳥勝利。
しかしキュービックスーツを忘れたりエリスの石を忘れたりといったミスが。
というわけで魔鳥セットとついでに浮島セットを作成!
これでもう忘れ物をしません。

これは前の話になるけど冷酷を制覇しました。
その時の構成は剣士忍者アンドロイド召喚士。
良い具合で勝利できたけど、まだまだ詰められる要素がありそう。
とりあえず物理以外の攻撃手段(というか鎌)は必要。

2013年5月19日日曜日

エリスの石

ネーレーイス相手に使ってみたら効きました。
ボスクラス有効ならあの単層で使えそうですね!
お叱り卒業の時。

2013年5月7日火曜日

死亡時効果のタイミング

約や悪魔、エッグなどはそのキャラが死亡したと判定された直後に効果が発揮される。
一度の攻撃で複数の敵をダメージを与えた場合はダメージを与えた順に関わらず、BN順に死亡判定が行われる。
よって悪魔はPNが後ろの方であるほど効果が大きくなる。

かばう、ウィングトルク等の効果は死亡直前に入る模様。
通常死んだと判定される状態になった場合、死ぬ前に効果が割り込むイメージ。
そのため死んだら解除される状態強化が持続する。

という想像。

PlayerNumber. XのキャラのHPが0の場合、
 1.死亡直前効果
 2.ネクロマンサーならMPが0、それ以外ならHPが0の場合、
  1.死亡
  2.死亡直後効果

という感じでしょうか。
ネクロマンサーの場合ウィングトルクの効果はMP0の時に発動する・・・?

2013年2月11日月曜日

閃光1階制覇

この間魔の間1階制覇したところでしたが、先日なんと閃光1階も制覇できました!
これで未制覇の単層は冷酷とサルガッソーだけに。
今年中にサルガッソー制覇いけるだろうか。
ともかく、これから少しずつ自分や周りのみんなの強化をしていきたいです。
あとルーン増えました。

2013年2月6日水曜日

魔の間1階制覇

メインアタッカーを務めた魔の間1階への潜行で無事勝利を収めました!
長期戦になったけど力を振り絞って戦ったという感覚がとても良いですね。
アクシデントもいくつかあったけれど、結果的に充実した潜行に。
これからもっともっと難しい所へ潜っていきたい。

2013年1月31日木曜日

そういえば

今更だけど二人で閃光0を攻略しました。
今までに地下0、魔0、地下1と二人攻略に成功して閃光0もできたので嬉しい。
とわには3人で攻略したけど2人だと今のところ手が思いつきません。
時々は少人数での挑戦的な潜行も楽しい。

2013年1月30日水曜日

レベル制限突破

協力してくれた人たちのお陰でレベル70制限突破しました!
やった!
そのまま80制限突破目指します。
ひとまず地獄は制覇。

2013年1月26日土曜日

カード集め中

裏門でカード集めしてるけど除去Ⅲや僕たちの未来がなかなか出ない。
カードスターがあるカード出てもあんまり嬉しくないよ!

2013年1月21日月曜日

GGD楽しい

GGD楽しい。
とわなど難しい単層へ潜るのが楽しい。
今まで何度も潜った場所でも色々なやり方を発見できて楽しい。
とりあえずカードを集めよう。

2013年1月14日月曜日

制限チャレンジ

この休みで迷廊、古城、水路と一通り挑戦することができました!
特に古城はとうとう20階殲滅まで行けたのでかなり満足。
諸事情によりルーン取った後でも時々潜りたいところです。

2013年1月12日土曜日

悲愴制覇

先日悲愴初挑戦にして勝利をおさめることができました!
しかもその後さらに挑戦して快勝。
剣士のクロイツととても相性が良いようです。
姫様の支援もあって全くルシリンの負荷を感じなかったのも大きい。
次は前回敗北した魔鳥リベンジも考えたいです。

2013年1月7日月曜日

風神チャネリングⅢ

風神つけてチャネリングⅢはなかなか面白そうだったので、さらに高いダメージを出せないか試してみました!
以下一人でチャネリングは使えないのでライトアローで火力チェックの図。


可能性を感じる。

2013年1月6日日曜日

今年は良い一年になりそうです

新年早々風神がそろいました。めでたい。
それから調子に乗って魔1、閃光1、魔鳥、3人でとわに。など色々挑戦をしました。
これらの結果は負け越し、しかし色々考えて高難度の単層へ潜るのはとても楽しくてたまらない。
これからも挑戦し続けるGGDライフを送りたいです!
あと制限潜りたい。

また機会があればこれらの単層について書こうかと思います。

2013年1月2日水曜日