GGDぶろぐ
主にGGD2についての記録。
2012年12月16日日曜日
ただの記録
最近はBPの有り難みが少しずつ薄れてきました。
それだけステ振りが進んできたということなのかな。
しかし天界印ステへの道はまだまだ険しかった。
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2012年12月15日土曜日
(暗黒)剣士
剣士でもとわに。でボスアタックしたい!
というわけで暗黒攻撃頑張ってみました。
x2指輪抜きでこの火力ならなんとかなるかな?
クリティカルじゃないと少し落ちるけどカード技で補えそう。
2012年12月6日木曜日
祝1000死
惑い連打で先日死亡回数が1000回を突破しました!
面白い物が出たから試してるけど、実戦で使うことになるかはまだ不明。
それはそれとして地下1階の穴調査を開始。
ひょっとして塞ぎなしでもある程度動ける?
これについては今度試してみたいです。
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2012年12月2日日曜日
レベル制限
レベルを上げることによるメリットは僅かなステータス、技、装備、命中補正、アビリティポイントなど。
下の方で止めるメリットは主に制限ダンジョンでのステータス維持。
レベルを上げると大きなエッグも手に入りそうなのでレベルを上げるのもありなのかも・・・、と考えてしまう。
とりあえずルーンを集めるべきなのかな。
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